viernes, 8 de junio de 2012

Que es un code y un divx

Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital. Normalmente los algoritmos de compresión empleados conllevan una pérdida de información.


Un DivX es un formato de vídeo que funciona sobre los sistemas operativos WindowsMacOS y GNU/Linux actuales y que, combinado con la compresión de audio MP3, consigue una alta calidad de imagen superior a la del VHS con un caudal inferior a 1 Mbit/s.




jueves, 7 de junio de 2012

Formatos de vídeo

Los formatos del vídeo son los siguiente:



  • AVI  (Audio Vídeo Interale). Trabaja con una capa de información para el audio y otra para el vídeo. Es original de Windows y se utiliza son comprimir, puede ocupar 306 bits por horas 


  • MOV ( ). Es el formato que utiliza los ordenadores magiton y necesita el reproductor Quicktime Player.

  • WMV (Windows Media Video ). Este tipo de archivo incluye información del autor y los derechos de copyriht. Hoy en día también se utiliza los de alta definición   llamados Windows Media Vídeo -HD.


  • RV ( Real Vídeo ). Es un formato especializado en la misión online por Internet  ( streaning) . Necesita el reproductor Steam one.


  • MPEG ( Moring Picture Experts Gruop ) . Es un formato de compresión con perdida de información. Elimina fotogramas que sea muy similares. Se distinguen en 3 niveles de calidad según   la   compresión :

  • MPEG 1: Tiene la calidad de un vídeo de un CD y trabaja con una resolución de 352 por 240 pixeles, un flujo  de bits de 150.

  • MPEG 2 : Tiene un flujo de bit entre 3 y 10 mega bits por segundo y trabaja con resoluciones  de hasta 1920 por 1880. Se utiliza  en la resolución digital y en el DVD.

  • MPEG 4: Se caracteriza  por que tiene una alta compresión y una alta calidad de vídeo. Utiliza los codes DIVX y XVID.

  • FLV (Flash Vídeo). Este formato ha sido realizado con sofware de flash. Es el mas utilizado en youtube, googlevideo, ... porque son archivos poco pasado.   







martes, 5 de junio de 2012

Características del vídeo

Las características del vídeo digital son las siguientes:
  • Proporcionalidad: es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. También se le conoce como Aspect Radio. Las relaciones de aspecto más tradicionales son 3/4, 16/9 y la que se utiliza en cines es de 2,25/1.
  • Resolución: Es la cantidad de pixeles de ancho, la cantidad de pixeles de alto y en relación con el tamaño del visionado. 
  • Flujo de bits: Indica la cantidad de bits de información que se transmite en el vídeo. Se mide en bits por segundo. Tenemos 2 tipos:
     1 Flujo constante (Constan Bits Pata), que se utiliza en películas que                 tengan poco movimiento y poco cambio de plano.


 2 Flujo variable de bit:que se utiliza en películas con mucha acción, cambio de planos donde los fotogramas son muy distintos entre sí.
  • Fotograma por segundo: una película es una sucesión de imágenes fijas llamadas fotogramas. La retina del ojo humano tiene la capacidad de retener durante unos instantes la imagen que está viendo, por ello si mostramos a la retina numerosas imágenes continuadas se crea en el cerebro la sensación de movimiento. Los fotogramas por segundo es el parámetro que indica la cantidad de imágenes fijas que se  muestra por segundo.En un dibujo animado son 15FPS, en el cine 25FPT, en la televisión 29FPT. 

martes, 15 de mayo de 2012

Formatos de audios


  • WAV (Waveform Audio Format)
 

  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 
 

  • CD-A (Audio estandar CD) 


  • MP3 (MPEG-1 Audio Layer)  
 

  • WMA (Windows Media Audio)
 

  • REAL AUDIO (R11)  

viernes, 11 de mayo de 2012

Caracteresticas


  • Frecuencia: es el número de ciclos por segundo y se mide en hercios
  • Amplitud: es el tamaño de la onda.Un amplificador respetar la frecuencia pero aumenta el tamaño de la onda
  • Longitud de la onda:  mide un ciclo , a mayor frecuencia menos longitud de onda y viceversa.

Características :

  • Frecuencia de muestreo: Es el número de muestras que se toman por segundo en un sonido digital. Una muestra es una medición puntual de la señal analógica y convertida. Ejemplo: Un sonido grabado en un CD de audio tiene una frecuencia de muestreo de 44100 hercios (sampling rate).



  • Canales: Es el número de pistas que compone un sonido: mono-un canal, stereo-dos canales, 5.1-cinco canales.
  • Tamaño de la muestra: Indica la cantidad de bits de información que ocupa una muestra, por ejemplo un CD de audio trabaja con 16 bits.
  • Tamaño o peso de un archivo de audio: es la multiplicación de la frecuencia (hercios) por canales, por el tamaño de la muestra (bits) y por el tiempo de duración (segundos). 

jueves, 10 de mayo de 2012

Como se produce el sonido, captura y digitaliza



Se produce por vibraciones en el aire que son captadas por nuestro oido e interpretadas por el cerebro.
El sonido se captura a través de un micrófono que contiene las vibraciones del aire en una señal eléctrica. Esta señal eléctrica analógica se lleva a un codificador binario, que transforma esta señal analógica en un código binario que puede ser almacenado en un soporte magnético, óptico o eléctrico.
Cuando queremos reproducir el sonido, hacemos lo mismo pero a la inversa, pero en el último tramo se añade un amplificador y un altavoz.






jueves, 19 de abril de 2012

Tratamiento de la imagen digital

Es una técnica que nos permite mejorar la calidad de una fotografía digital manteniendo la realidad original o cambiándola a nuestro gusto. Los programas hoy dia más utilizados son el Adobe photoshop, como programa de pago; y de licencia gratuita el Gimp. Existen otros programas pero con menos herramientas.
Los aspectos que más se suelen retocar son los relacionados con el : color, brillo, y contraste, tono luminosidad  y saturación, curvas de color, umbral y flitros.

Foto sin editar 




Color, brillo y contraste 



Tono luminosidad y saturación 









Curva de color, umbral y filtro 



martes, 17 de abril de 2012

Compresion de archivos

Las cámaras digitales, cuando captan una imagen mediante el sensor CCD guardan la información en un archivo llamado RAW, que es una imagen sin ningún tipo de compresión tal y como la capta el sensor, pero en el menú de la cámara nosotros podemos decidir que resolución y que tamaño de imagen queremos tener al final, eso significa que la cámara mediante un algorismo informatico comprime el archivo original y por tanto, reduce el tamaño del archivo. Sólo las cámaras profesionales o algunas de alta gama permiten guardar los archivos en formatos RAW.
  • Tipos de archivos, los más empleados son:
-BMP: (Bits Maps Protocole) Es una extensión del tipo de archivo de mapa de bits de windows (Windows bitmap)

-GIF: (Graphics Interchange Formate) Es un formato gráfico utilizado ampliamente en la Word Wide Web, tanto para imagenes como para animaciones.

-JPEG: (Joint Photographic Experts Groups) su utiliza para guardar imágenesy que comprime esas imágenes para que ocupen menos en el disco.

-PING: (Packet Internet Groper) es un comando que envía mensajes a un dispositivo sobre la red y espera que dicho dispositivo responda.

-TIFF: (Tagged Imagen File Format)

-RAW








  • Extensiones de archivos de aplicaciones de tratamiento de imágenes:
-GIMP: (General Image Manipulation Program) Es un programa de manipulacion de imagen como indica su propio nombre. Sus características son: uso interactivo, bibliotecas de controles gráficos, procesamientos de gráficos y fotografías digitales, creación de animaciones sencillas, creación de logos...etc.





-PHOTOSHOP:  sirve para la edición y retoque fotográfico.




viernes, 13 de abril de 2012

Caracteristicas de la imagen digital

  • Profundidad del color: es la cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color del pixel de la imagen.si tenemos una profundida de color de 8 bits(1Byte) por cada color primario tendriamos 256 rojo, 256 verde y 256 azules. ya que cada pixel de color esta compuesto por por 3 pixeles, 1 para el rojo, otro par el verde y otro para el azul.




  • Resolución de la imagen: relaciona la cantidad de pixeles con las dimensiones del visionado, es el nº de pixeles por unidad de longitud. La medida que más se utiliza es la inglesa PPP (Pixeles por Pulgada) siendo la pulgada de 2,54cm.
-aqui mostramos como cambia la calidad de la imagen:








*Mosaico




















*Expandida










  • Tamaño de la imagen: es el producto de la cantidad de pixeles de ancho por la cantidad de pixeles por alto.

jueves, 12 de abril de 2012

Obtencion de la imagen digital



Existen dos formas de obtener una imagen digital mediante una camara de fotos o mediante un escaner.


1.1 Camara de fotos:

Una camara de fotos digital almacena la luz que entra por la lente en un microchips de celulas fotosensibles microscopicas. Este microchips se llama foto sensor CCD. Esta informacion es almacenada luego en una tarjeta de memoria extraible.

Las caracteristicas principales de una camara digital son 4:


a) Resolucion: son los puntos por unidad de superficie que es capaz de capturar.


b) Zoom Optico: es la comunicacion de lentes que pemite ampliar una imagen de forma analogica y no por interpolacion.


c) Tamaño de la Pantalla: es la pantalla donde se puede visualizar la imagen capturada.

d) Alimentacion:





  • Escaner: es un dispositivo eletrónico comunmente utilizado para digitalizar documentos.
-Resolución
-Profundidad del color: que es la cantidad de información en cuanto a tono, brillo, color; que es capaz de almacenar cada punto de información.
-Transpaso de la imagen digital al ordenador: este transpaso normalmente se hace por el puerto usb, utilizando un  lector de tarjeta o bien por bluetooth o por wifi.








martes, 10 de abril de 2012

Indice

Tema1: Fotografía digital


1.Obtención de la imagen digital.
2. Características
3. Compresión de archivos
4. Tratamiento


Tema2: Audio y vídeo digital

AUDIO
1. ¿Como se produce el sonido? ¿ Como se captura? ¿Y digitaliza?
2. Características
3. Formato de audio
4. Edición del audio


VIDEO
1. Características
2. Formato de video
3. Edición de video


Tema3: Internet y comunidades virtuales


Tema4: Un mundo de descargas